Freeciv/Έδαφος
O κόσμος του Freeciv αποτελείται από τετραγώνα τοποθετημένα σε ένα ορθογώνιο πλέγμα του οποίου οι πλευρές του βορρά και του νότου (ή μερικές φορές της ανατολής και της δύσης) τελειώνουν στους πόλους αλλά οι άλλες δύο πλευρές ενώνονται , δημιουργώντας έτσι έναν κύλινδρο που μπορεί να τον περιπλεύσουν οι μονάδες.Άλλες τοπολογίες είναι διαθέσιμες ως επιλογή του διακομιστή.
Κάθε τετράγωνο περιέχει κάποιο είδος εδάφους, και μαζί σχηματίζουν μεγαλύτερα χαρακτηριστικά του εδάφους όπως ωκεανούς, ηπείρους, και οροσειρές.
Το έδαφος εξυπηρετεί τρεις ρόλους:
- αποτελεί το ´γήπεδο' πάνω στο οποίο οι μονάδες σας θα δώσουν μάχες έναντι των μονάδων άλλων πολιτισμών.
- το χώρο στον οποίο ταξιδεύουν οι μονάδες σας
- και το μέσο πάνω στο οποίο εργάζονται οι πολίτες μια πόλης για να παράγουν πόρους
Θα εξετάσει κάθε ρόλο με τη σειρά.
Το έδαφος επηρεάζει την εξέλιξη των μαχών : όταν μία μονάδα στη στεριά δέχεται επίθεση, η δύναμη της άμυνας της πολλαπλασιάζεται με τον συντελεστή της άμυνας («bonus») του εδάφους στο οποίο βρίσκεταο. Δείτε το σχετικό κεφάλαιο για τις μάχες για τις λεπτομέρειες, και εξετάστε πιό κάτω τον πίνακα για να δείτε ποιά εδάφη προσφέρουν μπόνους σε μια μάχη. (τα ποτάμια προσφέρουν ένα επιπλέον μπόνους άμυνας του 50%, δηλαδή το μπόνους του εδάφους θα πολλαπλασιάστεί επί 1,5.)
Οι θαλάσσιες και εναέριες μονάδες δαπανούν πάντα μια μονάδα κίνησης για να μετακινηθούν κατά ένα τετράγωνο. Οι μονάδες θάλασσα επειδή περιορίζονται στον ωκεανό και στις παρακείμενες πόλεις, και οι εναέριες μονάδες επειδή αγνοούν πλήρως το έδαφος. Το έδαφος βάζει εμπόδια στην κίνηση μόνο των
χερσέων δυνάμεων.