Επιχειρήσεις της NSA (6η εργασία 2016): Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Γραμμή 399:
 
=== Η δράση και η αντίδραση===
Ο τρόπος που βρήκε η NSA να αποσπάσει πληροφορείες απο τους χρήστες ήταν να τοποθετήσει ψεύτικους χαρακτήρες ,μεσα στα παιχνίδια, τους οποίους χρησιμοποιούν πράκτορες. Οι πράκτορες προσπαθούν να συλέξουνσυλλέξουν δεδομένα και συνομηλίες τρίτων πράγμα το οποίο σήκωσε θύελλα αντιδράσεων σχετικά με την νομιμότητα της παρακολούθισης στον εικονικό κόσμο με αυτον τον τρόπο. Επίσης για να παγηδεύσουν κάποιους συγκεκριμένους και γνωστούς εκληματίεςεγκληματίες που δεν μπορούσαν να αποδήξουν με χειροπιαστά στοιχεια την ενοχή τους, τους προσέγγιζαν ως υποψήφιοι πελάτες ώστε μόλις κανονιστεί μια πιθανή συνάντηση να γίνουν οι απαρέτητες ενέργειες οι οποίες θα οδηγούσαν στη δικαιοσύνη. Ωστόσο ο δημιουργός του World of Warcraft αλλααλλά και η εταιρία που το δημοσίευσε (Blizzard) δήλωσαν σε συνέντευξη τους στα μέσα ενημέρωσης οτι ουδέποτε χορηγήθηκε άδεια στις μυστικές υπηρεσίες να παρακολουθήσουν και να συλλέξουν πληροφορείες απο τους πελάτες τους, ενώ αντιπρόσοπος της NSA απάντησε χωρίς να διευκρινήσει αν παρακολουθούν ή όχι τους χρήστες αλλά συγχρόνος δήλωσε οτι η πράξη αυτή είναι απόλυτα νόμιμη και μέσα στα πολιτικά πλαίσια. Τέλος ένα έγγραφο της NSA αναφέρει οτι συνεχίζουν να ανακαλύπτουν πιθανά στοιχεία απο διάφορους λογαριασμούς και χαρακτήρες τα οποία συσχετίζονται με διάφορες ισλαμιστικές και εξτρεμιστικές ομάδες, την παραγωγή πυρηνικών και τη διακίνηση όπλων.
=== Πηγές ===
https://www.propublica.org/getinvolved/item/what-are-intelligence-agencies-doing-in-virtual-worlds