* Εμψυχοεικόνα ή Εμψυχωμένος χαρακτήρας ή εμψυχωμένη εικόνα ή [[:en:w:Sprite (computer graphics)|sprite]] : Πρόκειται για την εικόνα που ελέγχουμε με τις εντολές μας. Στο KTurtle η προεπιλεγμένη εμψυχοεικόνα είναι η χελώνα.
* [[:en:w:RGB color model|Χρωματικό μοντέλο RGB]]
== Το πρώτο μας πρόγραμμα ==
Ξεκινάμε από την σαφή διατύπωση του τί θέλουμε να κάνει η χελώνα μας σε απλά ελληνικά.
Για αρχή θέλουμε η χελώνα μας να ζωγραφίσει ένα απλό τετράγωνο με πλευρά 100 και η χελώνα στο τέλος